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2026.09.04
『IEEE Conference on Games(CoG2026)』に論文が採択されました。

ゲーム・AI分野における国際会議『IEEE Conference on Games(CoG2026)』(以下CoG2026)にて論文が採択されました。
CoG2026は9/1(火)〜9/4(金)にマドリード(スペイン)で開催され、下記発表タイトルにて登壇をいたしました。
CoG2026 公式
Full Paper
*発表タイトル:「Puzzle Level Generation with Designer-intended Gimmick Usage and Verified Solvability in Hexa Away」
〇著者:唐井 希(サイバーエージェント SGE AI戦略本部)、坂本 充生、阿部 拳之(サイバーエージェント AI Lab)、新美 渓介、伊原 滉也(サイバーエージェント SGE AI戦略本部)
○登壇者:唐井 希